Cada jugador tira 2 dados. Forma con ellos una fracción, de numerador menor que el denominador. Por ejemplo
con estos dados forma la fracción 3/4. Gana quien consiga la fracción mayor. Y se apunta un punto.
Vuelven a tirar los dados y gana ahora quien consiga la fracción menor. Y se apunta un punto.
Análogamente se vuelven a tirar los dados, persiguiendo objetivos diferentes: aproximarse más a 1/2. A 3/4. Etcétera. Aunque estas opciones demandan conocimientos de sumas y restas de fracciones.
Gana quién consigue, finalmente, más puntos.
VOLVER